让 Codex 负责编码、Claude 负责审查、独立规划器拆解任务,Neal 把 AI 编码从「单打独斗」变成了「分工协作」。本文深入拆解这个多角色编码循环的设计哲学、上下文隔离策略和死锁自愈机制。
Codex 写代码,Claude 审代码:拆解 Neal 的多角色编码循环


让 Codex 负责编码、Claude 负责审查、独立规划器拆解任务,Neal 把 AI 编码从「单打独斗」变成了「分工协作」。本文深入拆解这个多角色编码循环的设计哲学、上下文隔离策略和死锁自愈机制。

MicroCodex 是一个用 C++23 从头编写的 Codex CLI 替代品,编译后二进制不到 1MB。本文从架构设计、工具系统、上下文压缩等角度,解析这个极简主义编程 Agent 的技术内核,以及它给 AI 编程工具带来的启示。

很多人想当然地认为用 Codex App-Server 复用线程一定比每次 codex exec 更快更省,但真实基准测试显示:最快的那一轮 cache 命中率是 0%,最便宜的是最朴素的基线方法。本文拆解了四轮对照实验的完整数据,揭示 schema 如何暗中吃掉你的 cache、线程历史如何成为双刃剑,以及 app-server 真正的设计意图。

Codex 不是一个工具、一扇门。它是一套 Agent 运行时,通过 CLI、IDE、SDK、App Server 等七种入口暴露给不同类型的用户。本文从 Agent 循环讲起,拆解 Sandbox 和 Approval 两大控制机制,深入对比 App Server 协议与两个 SDK 的架构差异,帮你搞清楚什么时候该用哪个。

你有没有算过一笔账:给 Agent 装上 50 个 MCP 工具后,光 schema 描述就吃掉了一万多个 Token,模型还没开始干活,上下文已经烧掉大半。本文探讨「代码模式」的核心思想,与其让模型学习几十个工具的参数和语义,不如给它一个类型安全的执行环境,让它直接写代码完成任务。