Posts for: #AI Coding

先做对前两步:四阶段编码 Agent 工作流,以及它在 Codex CLI 里的落法

先做对前两步:四阶段编码 Agent 工作流,以及它在 Codex CLI 里的落法

Infobip AI 团队在 CIKM ‘26 上的论文 arXiv:2608.30701 给出了一个反直觉结论:非平凡任务的成功与否,更多取决于你如何组织与编码 Agent 的协作方式,而不是你选了哪个基础模型。他们提出四阶段工作流,把人力前置到研究与规划,随产物成熟逐级放权。本文拆解这套流程,给出它在 Codex CLI 里的对应配置,并补充我自己的实践判断。

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把 Jev 接进 Codex:MCP、上下文压缩、模型路由的四种玩法与三条边界

把 Jev 接进 Codex:MCP、上下文压缩、模型路由的四种玩法与三条边界

2026 年 9 月 15 日,TypeSafe AI 发布了一个不能写字的模型 Jev:你给它程序状态和一组带类型的问题,它在一次并行采样里返回选项、档位和概率,70 到 500 毫秒,每百万输入 token 0.042 美元。本文拆解它在 OpenAI Codex 工作流里的四种真实接法:MCP 工具层做能力排序与证据重排、PreToolUse 闸门做零 token 判断、上下文压缩只删可验证的只读证据、按轮与按调用的模型路由,并给出这些集成共有的六条工程约定和三条必须知道的边界。

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Codex 连跑 24 小时,两个原型都很惊艳,然后我改回了「一次一件事」

Codex 连跑 24 小时,两个原型都很惊艳,然后我改回了「一次一件事」

开发者 Flavio Copes 让 Codex 在 Goal 模式下照着重造一遍 PocketBase,两套技术栈,连续跑了超过 24 小时,产出的两个原型都相当能看,却仍然需要大量手工返工。他的结论是:与其把这笔预算押在一次长跑上,不如换成十个能逐个审阅的小任务。本文拆解这个判断背后的可观测性逻辑,Plan 模式与 Goal 模式的真实分工,为什么「静默失败」比「写错代码」更贵,长会话里的子 agent 究竟在解决什么问题,以及在生产服务器磁盘只剩 1% 的时候,他为什么宁可自己一条一条敲命令。

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六百个工程师,零个共识:Codex 多智能体的瓶颈不在模型,在工作台

六百个工程师,零个共识:Codex 多智能体的瓶颈不在模型,在工作台

有人问:你们用什么 IDE 管理多个 coding agent?六百个工程师回答,没有一个人给出相同答案。这个「零共识」本身就是最有价值的信号。行业已经把 agent 造出来了,却没把工作台造出来。这篇文章拆解 Codex CLI 已经内置但极少被配置的三块拼图(codex queue、auto_recap、Guardian history),为什么「哪个刚跑完就看哪个」是错误的调度信号,以及把并发压到六条以内背后的管理逻辑。

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会自我欺骗的循环:Codex /goal 的三个失效点,和堵住它的两个工程手段

会自我欺骗的循环:Codex /goal 的三个失效点,和堵住它的两个工程手段

Codex 的 /goal 让 Agent 跨轮次追一个目标,直到完成或预算耗尽。但真正决定长任务成败的不是模型能力,而是三件事:压缩之后审计要求会不会丢、谁给完成结果判卷、预算是闸门还是断路器。这篇文章拆解三个失效点,以及把实质写进文件、把人工审批变成可判定检查项这两个具体解法。

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