codex exec 被别的程序起起来之后,超时到底结束了进程还是只是那一次等待、租约按线程加还是按任务加、取消之后工作区能不能信、重试会不会把对外副作用做第二遍。这些是宿主的活,不是 agent 的活。
把 codex exec 当工人养:超时、租约、收尾,都得宿主管


codex exec 被别的程序起起来之后,超时到底结束了进程还是只是那一次等待、租约按线程加还是按任务加、取消之后工作区能不能信、重试会不会把对外副作用做第二遍。这些是宿主的活,不是 agent 的活。

Codex CLI 0.162.0 补掉两个 Linux 沙箱的洞:一份 ripgrep 配置能让 deny 黑名单失效,一个可写的 bwrap 能被当成沙箱启动器。同期的 0.161.0 还换掉了默认模型、把 Daybreak 改成必须显式打开,而这三个新键在官方配置文档里都查不到。

Codex CLI 0.149.0 补上了并行使用里最容易漏掉的一半:Agents Dashboard 让你一眼看出哪个任务卡在你身上,codex queue 让你从别的终端往正在跑的任务里递话。这篇讲清这两个功能怎么用、名字为什么必须精确、以及它解决不了什么。

切换成 API Key 之后,Codex 桌面端的 Fast 模式开关突然消失,TOML 配置也完全失效。一位开发者写了个本地测速工具,跑了一组对照实验,发现桌面端渲染层会悄悄把 service_tier=fast 剥掉、传成 None,导致 API Key 用户的吞吐只有 CLI Fast 档位的六成左右。本文还原这场降速取证的完整过程。

两个开发者用同一个 Codex CLI,一个效率飞天、一个原地踏步。差别不在 Prompt 技巧,而在于那 30 行 AGENTS.md、几个 worktree 命令和恰到好处的模式选择。本文深度拆解 Codex CLI 的实战工作流。