Simon Willison 公开了一份 Codex 工作会话的完整能力快照,包含 232 个工具接口和 44 个 SKILL.md 技能文件。这篇文章拆解工具与技能的区别,看看一个 AI Agent 的真实能力边界到底是怎么构成的。
拆开 Codex 的能力清单:232 个工具、44 个技能全景


Simon Willison 公开了一份 Codex 工作会话的完整能力快照,包含 232 个工具接口和 44 个 SKILL.md 技能文件。这篇文章拆解工具与技能的区别,看看一个 AI Agent 的真实能力边界到底是怎么构成的。

说到 AI 编程烧钱,大家首先想到的是 Claude Code,那 Codex 是不是更省钱?作者用真金白银做了测试:一个再普通不过的 CLI 重构 PR,24 小时内烧光 270 美元的溢出额度。拆开账单才发现,真正的开销大头不是模型输出,而是并行子代理和反复读取的缓存,外加一个不小心踩中的 fast mode 溢价。

一年前,编辑器里的代码几乎每一行都是自己敲的;今天,大部分代码是模型已经写好的 diff,你只负责读、判断、保留。真正的瓶颈从写得快不快,挪到了验证得准不准。这篇文章拆解这个位移,并给出结论:当 AI 写代码,验证就是新的实现,而判断力是我们手里最后一块不会被拿走的地盘。

把一个大任务交给编码代理,它没超时也没超预算,却只完成了三分之一就宣布收工。Factory 团队用重建 gdal 的实验拆开了这个现象:代理缺的从来不是能力,而是一份「完成的标准」。动手之前先定义验收,同一个模型的复现率能从 36% 翻到 90%。

AI 代理把写代码的速度放大了好几倍,却没能让「判断代码对不对」这件事跟上。本文拆解一个被大多数人忽略的裂缝:代理在任务的尺度上做出一连串盲目的架构决定,漂移在复利中不断放大,三到四成的工程时间已花在返工上。解法不在更好的代理,而在代理之上的一层。