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Codex 会话里一半的 token 都是噪音:ContextSniper 的「证据包」启示

Codex 会话里一半的 token 都是噪音:ContextSniper 的「证据包」启示

ICML 2026 的 ContextSniper 给出一个刺眼的结论:仓库级修复会话中,超过一半的 token 是模型根本不会认真看的噪音。本文拆解它的三级记忆架构与「证据包」检索模式,并给出映射到 Codex CLI 现有配置的落地做法,包括 tool_output_token_limit、压缩阈值、PreToolUse 钩子与分层 AGENTS.md。

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为什么 Codex 一天就能烧光 200 美元的周额度:一场关于「等待」的 token 泄漏调查

为什么 Codex 一天就能烧光 200 美元的周额度:一场关于「等待」的 token 泄漏调查

Relux Works 两位工程师翻遍 3808 份 Codex 会话,找到一个至今仍在的输入 token 泄漏:烧掉周额度的不是写代码,而是 agent 在 goal 模式下无所事事地空转等待。48 分钟里 173 次续跑、466 次模型调用,每次重读十几万到几十万 token;开 goal 的会话只占 1.5%,却吃掉了整整一半的输入 token。文章拆解了「等待」背后的成本公式、整数浮点 bug 以及 goal 模式的空转陷阱,并给出可复现的自救配置。

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你只输入了 16 个字符,Codex 却发走了 4 万字节:拆开一个真实的请求体

你只输入了 16 个字符,Codex 却发走了 4 万字节:拆开一个真实的请求体

有人把 Codex 的请求体逐字节截下来测量,发现一句 16 字符的「Reply with pong.」被包装成了 42980 字节、约 9435 个 token 的请求,真正的提示词只占 0.3%。其余全是工具定义、系统指令、技能元数据和环境上下文。本文拆解这个被多数人忽略的开销,以及它对隐私和成本意味着什么。

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